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Super Mario 1985: um clássico jogo de plataforma que mudou a indústria




Se você é fã de videogames, provavelmente já jogou ou ouviu falar de Super Mario 1985. Este jogo é um dos jogos mais icônicos e influentes de todos os tempos e moldou a história e a evolução do gênero de plataforma. Neste artigo, exploraremos o que torna Super Mario 1985 tão especial, como foi criado e qual o impacto que teve na indústria e na cultura dos jogos.




super mario 1985



Introdução




O que é Super Mário 1985?




Super Mario 1985, também conhecido como Super Mario Bros., é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo Entertainment System (NES). É o primeiro jogo da série Super Mario e segue as aventuras de Mario e seu irmão Luigi enquanto tentam resgatar a Princesa Cogumelo do malvado Rei Bowser. O jogo consiste em oito mundos, cada um com quatro níveis, que apresentam vários obstáculos, inimigos e power-ups. O jogo é famoso por sua jogabilidade de rolagem lateral, gráficos coloridos, música cativante e mecânica simples, mas viciante.


Por que Super Mario 1985 é importante?




Super Mario 1985 é importante por muitas razões. Em primeiro lugar, foi um grande sucesso comercial, vendendo mais de 40 milhões de cópias em todo o mundo e tornando-se o videogame mais vendido de todos os tempos até 2006. Também ajudou a reviver a indústria de videogames após a quebra de 1983 e estabeleceu a Nintendo como uma força dominante no mercado. Em segundo lugar, foi um sucesso de crítica, recebendo aclamação universal da crítica e dos jogadores. Ele também ganhou muitos prêmios e honras, como ser introduzido no World Video Game Hall of Fame em 2015. Terceiro, foi um fenômeno cultural, inspirando muitos spin-offs, sequências, adaptações, mercadorias, obras de fãs e referências em outras mídias. Ele também criou muitos personagens icônicos, como Mario, Luigi, Bowser, Toad, Yoshi, Peach e muito mais.


A jogabilidade de Super Mario 1985




Os personagens e inimigos




Os personagens principais de Super Mario 1985 são Mario e Luigi, dois encanadores italianos que vivem no Reino do Cogumelo. Eles são corajosos e heróicos, sempre prontos para salvar o dia. Eles podem correr, pular, nadar, abaixar, escalar e lançar bolas de fogo com a ajuda de power-ups. Eles também podem usar canos para viajar entre diferentes áreas. O principal inimigo de Super Mario 1985 é Bowser, também conhecido como King Koopa, uma criatura gigante parecida com uma tartaruga que governa a Tropa Koopa. Ele é mau e ganancioso, sempre tentando sequestrar a Princesa Toadstool e assumir o controle do Reino do Cogumelo. Ele pode cuspir fogo, lançar martelos e convocar seus asseclas para parar Mario e Luigi. Alguns de seus lacaios incluem Goombas (cogumelos marrons), Koopa Troopas (tartarugas verdes), Piranha Plants (plantas carnívoras), Cheep Cheeps (peixe vermelho), Lakitus (tartarugas que montam nuvens), Bullet Bills (mísseis voadores), Hammer Bros (tartarugas que arremessam martelos), Bloopers (lulas brancas), Podoboos (bolas de fogo) e muito mais.


Os níveis e mundos




As fases de Super Mario 1985 são divididas em oito mundos, cada um com quatro fases. A primeira fase de cada mundo é geralmente uma área ao ar livre com colinas gramadas, canos, blocos, moedas, cogumelos, estrelas e inimigos. O segundo estágio é geralmente uma área subterrânea com tijolos, moedas, canos, blocos ocultos, barras de fogo, moedas e inimigos. O terceiro estágio geralmente é uma área de água com moedas, cheep che ep cheeps, erros de gravação e outros inimigos. O quarto estágio é geralmente uma área de castelo com lava, barras de fogo, podoboos, thwomps, estátuas de bowser e uma luta de chefe final com Bowser ou um de seus impostores. Os mundos de Super Mario 1985 são:


  • Mundo 1: Um mundo gramado e ensolarado com colinas verdes, céu azul e nuvens brancas.



  • Mundo 2: Um mundo desértico com areia, cactos, pirâmides e palmeiras.



  • Mundo 3: Um mundo aquático com oceanos, ilhas, pontes e navios.



  • Mundo 4: Um mundo gigante com inimigos, blocos e canos enormes.



  • Mundo 5: Um mundo celeste com nuvens, pés de feijão e inimigos voadores.



  • Mundo 6: Um mundo de gelo com neve, gelo e plataformas escorregadias.



  • Mundo 7: Um mundo de tubos com muitos tubos, zonas de dobra e áreas ocultas.



  • Mundo 8: Um mundo escuro e ardente com vulcões, castelos e lava.



Os power-ups e itens




Os power-ups e itens de Super Mario 1985 são objetos que podem ajudar Mario e Luigi em sua missão. Eles podem ser encontrados em blocos, canos ou áreas escondidas. Alguns dos power-ups e itens são:


  • Cogumelo: Um cogumelo vermelho e branco que faz Mario ou Luigi crescerem e ficarem mais fortes.



  • Fire Flower: Uma flor branca com manchas vermelhas que dá a Mario ou Luigi a habilidade de lançar bolas de fogo.



  • Estrela: Uma estrela amarela que torna Mario ou Luigi invencíveis por um curto período de tempo.



  • Moeda: Uma moeda amarela que dá a Mario ou Luigi uma vida extra quando eles coletam 100 delas.



  • 1-Up Mushroom: Um cogumelo verde que dá uma vida extra a Mario ou Luigi.



  • Poison Mushroom: Um cogumelo roxo que fere Mario ou Luigi se eles o tocarem.



  • Videira: Uma videira verde que leva a uma área de bônus no céu.



  • Mastro: Um mastro alto no final de cada estágio que marca a conclusão do nível.



  • Machado: Um machado vermelho no final de cada castelo que quebra a ponte e derrota Bowser ou seu impostor.



O Desenvolvimento e Lançamento de Super Mario 1985




A inspiração e o design




O desenvolvimento de Super Mario 1985 começou em 1983 como uma sequência de Mario Bros., um jogo que apresentava Mario e Luigi como encanadores que lutavam contra inimigos em esgotos. O jogo foi projetado por Shigeru Miyamoto, um lendário designer de jogos que também criou Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin e muito mais. Miyamoto queria criar um jogo que fosse mais expansivo e dinâmico do que Mario Bros., e se inspirou em várias fontes, como Alice no País das Maravilhas, Popeye, Pac-Man, Joust e King Kong. Ele também queria criar um jogo que fosse fácil de jogar, mas difícil de dominar, e experimentou diferentes ideias e conceitos até encontrar o equilíbrio perfeito.Ele foi auxiliado por Takashi Tezuka, um diretor de jogos que também trabalhou em The Legend of Zelda, A Tecnologia e a Inovação




A tecnologia e a inovação de Super Mario 1985 foram marcantes para a época. O jogo foi desenvolvido por uma pequena equipe de programadores, artistas e compositores, que usaram o hardware limitado do NES para criar um mundo de jogo rico e envolvente. O jogo utilizou várias técnicas e truques para superar as limitações técnicas, como rolagem de fundos, troca de sprites, paletas de cores, efeitos sonoros e música. O jogo também introduziu muitos recursos e elementos que se tornaram padrão em jogos de plataforma posteriores, como áreas secretas, zonas de dobra, pontos de verificação, power-ups, batalhas contra chefes e muito mais.


A recepção e o legado




A recepção e o legado de Super Mario 1985 são inegáveis. O jogo foi um grande sucesso entre críticos e jogadores, que elogiaram sua jogabilidade, gráficos, música e inovação. O jogo também ganhou muitos prêmios e honras, como ser nomeado o Jogo do Ano por várias publicações, ser classificado entre os melhores jogos de todos os tempos por várias listas e enquetes, e ser introduzido no World Video Game Hall of Fame em 2015. O jogo também gerou muitas sequências, spin-offs, adaptações, mercadorias, trabalhos de fãs e referências em outras mídias. O jogo também criou muitos personagens icônicos, como Mario, Luigi, Bowser, Toad, Yoshi, Peach e muito mais. O jogo também influenciou muitos outros jogos e gêneros, como Sonic the Hedgehog, Mega Man, Castlevania, Metroid, Kirby, Donkey Kong Country, Crash Bandicoot, Rayman, Banjo-Kazooie, Super Meat Boy, Shovel Knight, Celeste e muito mais.


Conclusão




Resumo dos principais pontos




Concluindo, Super Mario 1985 é um clássico jogo de plataforma que mudou a indústria. É o primeiro jogo da série Super Mario e segue as aventuras de Mario e Luigi enquanto tentam resgatar a Princesa Toadstool do Rei Bowser.O jogo consiste em oito mundos, cada um com quatro níveis, que apresentam vários obstáculos, inimigos e power-ups. O jogo é famoso por sua jogabilidade de rolagem lateral, gráficos coloridos, música cativante e mecânica simples, mas viciante. O jogo foi projetado por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka como o culminar de seus trabalhos anteriores em jogos de plataforma. O jogo foi um grande sucesso comercial, vendendo mais de 40 milhões de cópias em todo o mundo e tornando-se o videogame mais vendido de todos os tempos até 2006. Também ajudou a reviver a indústria de videogames após o crash de 1983 e estabeleceu a Nintendo como uma força dominante no mercado. O jogo foi um sucesso de crítica, recebendo aclamação universal da crítica e dos jogadores. Ele também ganhou muitos prêmios e homenagens, como ser introduzido no World Video Game Hall of Fame em 2015. O jogo foi um fenômeno cultural, inspirando muitos spin-offs, sequências, adaptações, mercadorias, obras de fãs e referências em outras mídias. Ele também criou muitos personagens icônicos, como Mario, Luigi, Bowser, Toad, Yoshi, Peach e muito mais. O jogo também influenciou muitos outros jogos e gêneros, como Sonic the Hedgehog, Mega Man, Castlevania, Metroid, Kirby, Donkey Kong Country, Crash Bandicoot, Rayman, Banjo-Kazooie, Super Meat Boy, Shovel Knight, Celeste e muito mais.


Chamada à ação para os leitores




Se você ainda não jogou Super Mario 1985, está perdendo um pedaço da história dos jogos. Este jogo não é apenas divertido e agradável, mas também educacional e inspirador. Você pode aprender sobre a história e a evolução dos jogos de plataforma, a criatividade e a inovação do design de jogos e a cultura e o impacto dos videogames. Você também pode experimentar a emoção e o desafio de superar obstáculos, derrotar inimigos e salvar a princesa. Você pode jogar Super Mario 1985 em várias plataformas, como NES, SNES, Game Boy Advance, Wii, Wii U, Nintendo Switch e muito mais.Você também pode jogá-lo online ou baixá-lo em seu computador ou dispositivo móvel. Você também pode conferir muitos outros jogos da série Super Mario, como Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Super Mario 64, Super Mario Galaxy, Super Mario Odyssey e muito mais. Você não vai se arrepender!


perguntas frequentes




Qual é a diferença entre Super Mario 1985 e Super Mario Bros.?




Super Mario 1985 e Super Mario Bros. são o mesmo jogo. O jogo foi originalmente lançado no Japão como Super Mario Bros. em 1985, mas posteriormente foi lançado na América do Norte como Super Mario 1985 em 1987 para evitar confusão com outro jogo chamado Super Mario Bros.: The Lost Levels, que na verdade era uma sequência de Super Mario Bros.


Quantas fases existem em Super Mario 1985?




São 32 fases em Super Mario 1985, divididas em oito mundos com quatro fases cada. No entanto, também existem alguns níveis secretos que podem ser acessados usando zonas de dobra ou falhas. O número total de níveis em Super Mario 1985 é estimado em cerca de 40.


Como você venceu Bowser em Super Mario 1985?




Para derrotar Bowser em Super Mario 1985, você tem duas opções: acertá-lo com bolas de fogo ou passar correndo por ele e acertar o machado atrás dele. Acertá-lo com bolas de fogo exige que você tenha um power-up de flor de fogo e evite seu sopro de fogo e martelos. Passar por ele exige que você desvie de seu sopro de fogo e martelos e cronometre seu salto sobre ele. Acertar o machado quebrará a ponte e fará Bowser cair na lava.


Qual é a maior pontuação possível em Super Mario 1985?




A maior pontuação possível em Super Mario 1985 é de 9.999.950 pontos. Isso pode ser conseguido coletando todas as moedas, cogumelos, flores de fogo, estrelas e cogumelos 1-up em todos os níveis, matando todos os inimigos em todos os níveis e chegando ao final de cada nível com o tempo máximo restante. Isso requer muita habilidade, paciência e prática, e foi alcançado por apenas alguns jogadores no mundo.


Qual é o segredo do Mundo -1 em Super Mario 1985?




World -1 é um nível de falha em Super Mario 1985 que pode ser acessado usando uma zona de dobra no World 1-2. O nível é uma cópia do World 2-2, mas com algumas diferenças, como não ter saída, ter inimigos diferentes e ter uma cor de fundo diferente. O nível também é conhecido como Minus World ou Negative World, e é uma das falhas mais famosas da história dos videogames. 0517a86e26


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